-
Lizardmen (Øglemenneskene)
Består af diverse typer af øgle- og dinosaurlignende væsener, og lever Lizardmen i Lustrias jungler. De bliver ledet af deres Slann’s, også bedre kendt som nogen af de stærkeste magikere i Warhammer verdenen. Der er tre hovedgrupper af Lizardmen. Saurus, der nedstammer fra Lustrias krokodiller, Skinks der arbejder mest som arkitekter og spejdere, og der førnævnte Slann's der har udseende som korpulente frøer der er over tusinde år gamle, deres hoveder er så opsvulmede og tunge at de ikke selv kan gå, og må bæres i troner, ellers sidder de på stentroner de får til at svæve med tankens kraft.
-
Skaven (Rottemenneskene)
Skavens lever som oftest i undergrunden under bl.a. dværgefæstninger og Empiriske byer. De er takket være de mørke kræfter fra Chaos i besiddelse af enorme kræfter, og ligger teknologisk set langt over de fleste andre racer. De er dog ikke ret modige, og går derfor kun til angreb når de er klart i overtal.
-
Høj-elvere (High Elves)
High Elves er smukke, kloge og er mange andre hold langt overlegne hvad angår evner til at kæmpe i nærkamp, såvel som til at skyde og kaste magi. High Elves ligger konstant i kamp med de mørke Dark Elves.
-
Mørk-elvere (Dark Elves)
Dark Elves er High Elves's mørke modpart. Dark ELves angriber ofte deres fjender med store piratlignende flåder, hvor de hærger og plyndrer langs kysten, mens de tager fanger til at ofre til deres hedenske guder. Dark Elves har stærkt sadistiske tendenser, og de finder stor glæde i at torturere deres fanger.
-
The Empire (Imperiet)
The Empire er den største og mest almindelige af de gode racer. De består af mennesker, og bliver regeret af deres kejser, Karl Franz, og hans 11 Elector Counts. Kejseren bærer selv guden Sigmars berømte hammer, mens hans Elector Counts er i besiddelse af de frygtindgydende Runefangs, som hvert symboliserer et af Imperiets landområder.
-
Skov-elvere (Wood Elves)
Disse elvere var engang høj-elvere. De besluttede sig dog for bosætte sig i skove langt væk fra deres hjemland. De blev til sidst en selvstændig nation. De forsvarer deres skov nidkært fra indtrængere ved hjælp af baghold og snigangreb. Deres hære indeholder både elvere og skovens ånder.
Kaos består af mange forskellige slags tilbedere, mennesker, beastmen, og andre slags monstre. Der er fire Kaosguder: Khorne gud for krig, blod og dødningehoveder. Tilbedere af Khorne ser det som usselt at bruge skydevåben og magi i kamp og er der for baseret på nærkamp. Tzeentch, magiens, forandringens, og manipulationens gud og er mest baseret på magi, Nurgle, sygdommens, korruptionens og fordærvelsen gud der både gode i nærkamp men også godt til trolddom, og til sidst Slaanesh, den yngste af de fire guder. Slaanesh er gud for nydelse, smerte og hedonisme og lige som Nuegle er de udmærket til at slås i nærkamp og til at kaste magi. Hver Kaosgud har deres egne dæmoner, de har alle små demoner som kæmper på lige fod med fodfolk og så har de deres greater daemons hver gud deres egen slags. Tilbedere kan også finde på at tilbede Kaos i sin helhed som Kaos Undivided.
Orkerne er en race af store, grønne, humanoide væsener, mens goblinerne er noget mindre. Inden for både orker og gobliner er der en stor mængde forskellige underracer, de vigtigste af disse er blandt orkerne sortorker, som er en specielt hårdfør type orker, og savage orcs (vild-orker), der er en gruppe af meget primitive orker. Blandt goblinerne er de primære underracer natgobliner, som foretrækker at være under jorden hvor de fordriver dværgene fra deres underjordiske byer, mens den anden underrace, skovgoblinerne, lever i skovende og er kendt for at ride på edderkopper.
WARHAMMER - 40.000
